Projet de loi de finances pour 2027 — ce qu’a voté l’Assemblée le 30 octobre 2026
Rejeté — Il fallait 25 voix sur 48 suffrages exprimés pour l’emporter. Le texte a recueilli 11 voix pour et 37 contre : il est rejeté.
Sur 574 sièges, 56 députés ont pris part au vote et 517 étaient absents.
Comment a voté chaque groupe
| Groupe | Pour | Contre | Abstention | Absents |
|---|---|---|---|---|
| RN | 3 | 20 | 0 | 98 |
| EPR | 7 | 0 | 0 | 82 |
| LFI-NFP | 0 | 0 | 7 | 63 |
| SOC | 0 | 3 | 0 | 65 |
| DR | 0 | 2 | 0 | 45 |
| EcoS | 0 | 8 | 0 | 30 |
| Dem | 1 | 2 | 0 | 34 |
| HOR | 0 | 0 | 1 | 34 |
| LIOT | 0 | 0 | 0 | 23 |
| GDR | 0 | 2 | 0 | 15 |
| UDR | 0 | 0 | 0 | 17 |
| NI | 0 | 0 | 0 | 11 |
Le texte, en clair
Amendement n° 2730 · première lecture
Ce que l’amendement change
Crédit d'impôt jeu vidéo : prise en compte des dépenses de prototypage
Les dépenses de création d'un jeu vidéo engagées pendant les six mois précédant la réception, par le président du Centre national du cinéma et de l'image animée, de la demande d'agrément provisoire ouvriraient aussi droit au crédit d'impôt jeu vidéo. Les entreprises de création de jeux vidéo pourraient ainsi déduire de leur impôt une part de ces dépenses. La mesure s'appliquerait aux dépenses exposées à compter du 1er janvier 2026. Selon ses auteurs, elle concerne notamment les dépenses de prototypage.
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